|
Итак плавно переходим к процессу создания собственной трехмерной коробки. Все мы ни раз видели такие в магазинах, торгующих лицензионным ПО (сказать, что такая есть у каждого, как-то язык не поворачивается :)). Создайте ваше фирменное изображение для коробки, поверх него мы будем размещать текст, так что, постарайтесь не делать слишком яркие цвета. Задайте свой размер изображения, например установив его равным 456 на 562 px.
Итак плавно переходим к процессу создания собственной трехмерной коробки. Все мы ни раз видели такие в магазинах, торгующих лицензионным ПО (сказать, что такая есть у каждого, как-то язык не поворачивается :)). Создайте ваше фирменное изображение для коробки, поверх него мы будем размещать текст, так что, постарайтесь не делать слишком яркие цвета. Задайте свой размер изображения, например установив его равным 456 на 562 px.
Выберите из панели инструментов Rectangular Marquee выделите левую часть изображения, нажмите V и переместите немного влево – выделенная область переместится. Проделайте аналогичную операцию с верхней частью изображения. Снова вернитесь к левой части изображения, и удалите лишнюю часть угла. Для этого создайте выделение соответствующего размера и нажмите delete для очистки пикселов

Если в предыдущем случае 3d эффект мы создавали непосредственно в процессе создания каждого элемента, то в этом случае, гораздо удобнее будет создать куб, на который потом наклеить нашу обложку (ну прям как на производстве, так можно и на поток поставить :)) Создайте новое изображение такого же размера. Сделайте активным инструмент Rectangle, установите в опциях инструмента режим Shape Layers для того, чтобы созданный контур заполнялся цветом переднего плана. Нарисуйте прямоугольник, и с помощью трансформации создайте эффект перспективы. Затем создайте еще два прямоугольника – конечная цель создание трех искаженных прямоугольника, обеспечивающих объем. По завершении, примените к каждой стороне коробки стиль Gradient Overlay. Делаем мы это для удобства, чтобы стороны не сливались в одном цвете. Если вы затрудняетесь с применением стиле, можете скачать уже готовую версию по этому адресу
Есть еще более простой способ создания объемного куба. Помнится в Photoshop 7.0 был такой фильтр 3D-Transform, который позволял делать трехмерные шары, прямоугольники и проч. в версии CS, он не вошел в основной состав поставляемых при установке Photoshop фильтров, однако до конца Adobe на тот момент от фильтра не отказалась и поместила его в папку Goodies на диске с дистрибутивом. С версией CS2 дела обстоят хуже, к сожалению, на своем диске я 3D Transform найти так и не смог, для тех кто оказался в подобной ситуации предлагаю скачать его отсюда, и поместить файл с расширением 8bf в папку Adobe Photoshop CS2/Plug-Ins/Filters. При следующем запуске Photoshop вы сможете обнаружить фильтр в меню Filter >Render.
Итак, запустите 3D Transform, выберите инструмент Cube Tool и нарисуйте, куб, затем выберите инструмент Selection Tool с его помощью «схватитесь» и потяните за левую нижнюю точку куба, с этой областью следует проводить дальнейшие манипуляции.
Отвлечемся от Selection Tool и перейдем к Trackball Tool 
Разверните куб таким образом, чтобы каждая из трех сторон имело свой оттенок серого. Если какая-то часть окажется прозрачной, вернитесь к использованию Selection Tool измените положение левой нижней точки.


Теперь переместите все слои с вашими обложками на изображение с кубом, и с помощью трансформации наложите их поверх. Ну и для завершения композиции, выделите половину верхней части коробки (используя инструмент Rectangular Marquee и команду Select >Free Transform) выполните операцию слой через вырезку, и примените стиль Drop Shadow со следующими параметрами:
Blend Mode : Multiply (Цвет черный); Opacity:78%; Angle: 120%; Distance: 4 Spread: 0; Size: 5.
На этом все. Ничего сложного, теперь, и вы без труда сможете применять эту технику, а уж какой способ использовать, думаю, каждый ответит, что тот, который лучше всего получается :)

источник: www.cc-studio.ru
|